Táctica de venta: Auto y las ocho jugadas
Para quien elige el enfoque de la venta. Déjalo en Auto y Riff lee la publicación y elige la jugada, y el dial te dice cuál, por ejemplo auto picked problem → fix (auto eligió problema → solución). O elige una tú.
| Jugada | Qué hace |
|---|---|
| Value first (valor primero) | Da un consejo real sobre su publicación; menciona lo tuyo como extra |
| Curiosity (curiosidad) | Insinúa una idea o un resultado concreto que querrán conocer, sin clickbait |
| Social proof (prueba social) | Menciona brevemente resultados o experiencia reales, solo a partir de datos que diste en tu Voz |
| Problem → fix (problema → solución) | Nombra su problema con sus propias palabras y luego muestra cómo lo resuelve tu oferta |
| Question (pregunta) | Lleva a una pregunta genuina y fácil de responder que invita a contestar |
| Mini story (mini historia) | Un momento breve y cercano que une su publicación con tu idea |
| Contrarian (contracorriente) | Un enfoque nuevo y respetuoso sobre su publicación, que luego conecta con tu idea |
| Direct (directo) | Una recomendación clara y una llamada a la acción segura |
La jugada usada aparece bajo cada borrador, por ejemplo Play: Curiosity (Jugada: Curiosidad). Con Pitch desactivado, la jugada da forma al enfoque de la respuesta sin vender nada.